
C'est en Vendée à La Roche sur Yon que Karine et son équipe vous accueillent pour une course contre la montre ! 60mn d'aventure entre amis, en famille ou entre collègues dans des univers incroyables et énigmatiques...

L’invention du Professeur K
Le Professeur K, scientifique de renom, a récemment inventé une potion incroyable : la potion d’invisibilité !
Il doit la présenter ce soir dans un grand congrès, où seront présents des chercheurs du monde entier, et vous y êtes conviés ! A votre arrivée sur le lieu de la réception, c’est son maladroit assistant qui vous accueille, et tout n’a pas l’air de se passer comme prévu… La fiole contenant la potion d’invisibilité lui a échappé des mains : le Professeur arrive au labo dans 1h, l’assistant compte sur vous pour l’aider à retrouver un échantillon de la fameuse potion !
Info : Cette room dispose de deux niveaux de difficulté. Pensez à le choisir lors de votre réservation.
Durée
1hJoueurs
2 à 5Réussite
50%
L’Hôtel des Oubliés
Décembre 1937, il se passe des choses étranges dans l'hôtel des oubliés. Chaque nuit, des clients disparaissent mysterieusement et ne sont plus présents au petit matin.
M.Simon, le directeur, fatigué par l'accumulation des impayés, a contacté votre agence de détectives afin d'enquêter sur les faits. Vous êtes sous couverture au sein de l'hôtel et n'avez qu'une heure pour rétablir la vérité, au risque de disparaître, vous aussi...
Info : Cette room est interdite aux moins de 12 ans.
Attention, cette room est non-accessible aux personnes à mobilité réduite et aux femmes enceintes.
Durée
1h
Joueurs
4 à 6
Réussite
15%

Le Bateau Fantome
La vie ne tient parfois qu’à un fil…
Votre amie l’elfe Galadriel a été empoisonnée. Le seul moyen de la sauver, est de pénétrer dans le bateau fantôme et d’aller dans la cabine du mage FËANTURI, surnommé le « Maître des Esprits », pour trouver la potion qui permettra de la guérir.
Vous n’avez qu’une heure pour réussir, saurez-vous être suffisamment rapides pour la sauver ?
Durée
1hJoueurs
2 à 6
Réussite
50%
Retour d’Egypte
Vous avez reçu une commande bien particulière !
Pénétrer dans le bureau parisien du naturaliste Isidore Geoffroy de Saint Hilaire, en 1840.
Votre mission : dérober un objet rare en provenance d’Egypte, rapporté par son père lors de la campagne avec Napoléon I.
Vous n’avez qu’une heure avant qu’il ne revienne.
Durée
1hJoueurs
2 à 6
Réussite
40%Adresse :
Contact
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