Freeing ! | Creil (Saint Maximin)

Creil, Saint Maximin, HAUTS DE FRANCE ≡, FRANCE.
7 Rooms
7 Thèmes
42 Joueurs max
99 % Satisfaction
Dès 22 €

Freeing ! est un escape game (jeu d'évasion grandeur nature) basé à Saint Maximin près de Creil dans l'Oise. 7 aventures immersives vous attendent, par groupes de 3 à 6 joueurs. Le centre de plus de 650m² accueille tous vos évènements tels que : anniversaires enfants et anniversaires adultes, enterrements de vie de jeunes filles ou enterrements de vie de garçons, groupe scolaire, centre aéré et les entreprises pour team Building, comités d'entreprise, séminaires, soirées cocktails. Ouvert tous les jours de 11h à 22h.

NINJA

Nul guerrier ignore que la voie du shinobi est un chemin périlleux semé d'embûches, de sacrifices et d'épreuves. En pleine ère Edo, les maîtres ninja ont choisi le jour au cours duquel ils choisiront leurs dignes successeurs. Votre dernière mission pour obtenir ce titre si convoité est d’une importance capitale. Pour réussir, il faudra appliquer à la perfection tous les préceptes ninja : invisibilité totale, infiltration parfaite, observation minutieuse, déduction savante, espionnage et exfiltration. Vous devrez faire appel à tous vos sens et porter une attention particulière à chaque détail… Vous n’aurez qu’une heure pour réussir et vous hisser au rang de Maître ninja !

Durée

1h

Joueurs

3 à 6

Réussite

40%

TWILIGHT

Fin du XVIIe siècle, en Europe de l'Est.

Plusieurs épidémies non expliquées ont ravagé des villages isolés. La peur règne parmi la population. Des recherches attribuent ces morts tragiques aux vampires, ces terribles créatures avides de sang. Une forme d’hystérie se répand à travers toute la région, et la chasse aux vampires s’organise… Vous faites partie de l’une de ces rafles vengeresses. Tandis que vous pénétrez le domaine d'un château isolé, quelqu’un vous frappe
à la tête et vous perdez connaissance...

Durée

1h

Joueurs

3 à 6

Réussite

40%

LE NAVIRE MAUDIT

Au XVIIe siècle, en plein milieu de l'océan, à proximité du cap de Bonne-Espérance.

Vous apercevez dans la brume épaisse un navire en perdition... Il se pourrait que ce soit le légendaire navire le Hollandais volant, propriété de la Compagnie néerlandaise des Indes orientales. Alors qu'une terrible tempête s'annonce, comme tout bon Pirates qui se respecte, vous décidez sans peur d'accoster le navire. Pas un seul bruit sur le pont, aucun signe de vie de l'équipage... Ni une, ni deux, vous décidez de monter à bord pour découvrir ce qui s'est passé mais surtout pour mettre la main sur le trésor légendaire qui entoure ce navire qui semble pour le moins maudit...

Durée

1h

Joueurs

3 à 6

Réussite

50%

AFFAIRE NON CLASSÉE

Fin limier du FBI, vous vous voyez confier une affaire non classée.
Il s'agit d'une enquête sensible dans un orphelinat dans lequel auraient disparus, sans laisser de trace, les enfants et le personnel. Les recherchent piétinent et les chances de retrouver les victimes réduisent drastiquement. Vous décidez de vous rendre sur les lieux en compagnie de vos collègues pour trouver de nouveaux indices...

Durée

1h

Joueurs

3 à 6

Réussite

50%

L’HOPITAL ABANDONNÉ

Amateurs de sensations fortes, vos amis et vous avez entendu parler d’un vieil hôpital isolé et abandonné autour duquel court une sinistre légende urbaine. La destruction de la bâtisse est imminente.
Sur un coup de tête, vous décidez de vous y rendre à la nuit tombée avant d'y pénétrer, uniquement équipés de lampes torches. Percerez-vous les mystères de ce lieu pour le moins lugubre ?

Durée

1h

Joueurs

3 à 6

Réussite

30%

LE TOMBEAU PERDU

Grand explorateur, vous êtes convaincu depuis des années de l'existence d'un temple dans le royaume de Nubie, en plein cœur de l’Égypte. La région ayant totalement été engloutie par le lac Nasser, l'existence de ce temple n'a jamais pu être prouvée. Un courrier anonyme vous parvient, contenant un carnet de notes et une carte qui semblent indiquer la localisation exacte du temple. Sans hésiter, vous réunissez votre équipe et prenez l'avion. Alors que vous arrivez à proximité du site, vous êtes pris dans une tempête de sable…

Durée

1h

Joueurs

3 à 6

Réussite

40%

POSEIDON

Vous êtes des explorateurs et vous parcourez le globe à la recherche de trésors engloutis. Vous avez entendu parler d'une perle d'une civilisation disparue, qui serait la plus grosse perle ayant jamais existé. Après de longues recherches vous trouvez une grotte menant à ce monde submergé...

Version adultes

Durée

1h

Joueurs

3 à 6

Réussite

60%

POSEIDON [ENFANTS]

Les dieux déchaînent leur colère : ils sont furieux contre la princesse Ariel qui s'est éprise d'un humain. Son père, Poséidon, dieu des océans, refuse de bénir cette union. En guise de représailles, il a dissimulé les perles magiques nécessaires à la sirène pour vivre sur Terre. Profitant de la confusion de Poséidon, Méduse, éternelle rivale du dieu des Mers, compte bien dérober ces joyaux. Vous incarnez les amis fidèles du prince pour qui bat le cœur d’Ariel, et vous décidez de vous jeter à l'eau pour vous rendre au Palais de Poséidon afin d’être les premiers à récupérer les perles…

Version pour les enfants dès 10 ans !

Durée

1h

Joueurs

3 à 6

Réussite

60%

Offres entreprises

L’établissement peut recevoir des séminaires jusqu’à 60 personnes, team-bulding, cocktail, petit déjeuners Autres prestations et ateliers proposés sur demande.

Participants

60

Salle réunion

oui

Restauration

oui

Ateliers

non

Durée

2H à 48H

Avis des clients

Equipe de 3
30€
par joueur
Equipe de 4
26€
par joueur
Equipe de 5
24€
par joueur
Equipe de 6
22€
par joueur
Bon Cadeau valable dans cet établissement. Voir +

Tarifs : 22€ à 30€. Hors réduction ou code promo. | Demande de devis pour entreprise.

Adresse :

195 rue Claire Lacombe 60740 Saint-Maximin ( Hauts-de-France )
Creil à 5mn. Chantilly à 10mn, Senlis à 20mn. Beauvais à 40mn. Paris à 30 minutes en train.
Zone Commerciale de Saint Maximin : derrière la Fnac et Carglass

Contact






Autres informations

› Disponibilité en anglais seulement pour les entrerprises
› Enfants dès 10ans pour Poséidon, 10 ans pour le navire maudit, 11 ans pour le tombeau, 12 ans pour ninja, 14 ans pour affaire non classée et twilight et 15 ans pour l'hôpital abandonné. accompagnés ou dès 15 ans seuls
› Ouvert tous les jours de 11H à minuit environ
› Heure de rendez-vous : 15 minutes avant l'heure indiquée

› Partiellement accessible aux personnes à mobilité réduite - nous contacter.
› English is available in at least one escape room : contact-us
› Parking gratuit
› Etablissement climatisé
› Chèques vacances ANCV acceptés : contactez-nous
FERMER ❌

Demande de devis séminaire Escape game

Vous organisez un séminaire, un team-building et vous avez pensé à une activité d'escape game, le jeu d'évasion réel. C'est un excellent moyen de s'amuser intelligemment tout en sollicitant la cohésion, la communication et la motivation des collaborateurs.

Participants

personnes (saisir le max)

Date :

Début :


(plusieurs choix possibles)

Durée :

Option activités* :

Option* :

Option nomade / mobile* :

Votre entreprise
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* Selon disponibilités dans l'établissement

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